#ifndef FLOOD_FILLS_H #define FLOOD_FILLS_H #include "playpen.h" namespace fgw{ void seed_fill(fgw::playpen & canvas, int i, int j, fgw::hue new_hue, fgw::hue boundary); void replace_hue(fgw::playpen & canvas, int i, int j, fgw::hue new_hue); inline void remplir_bordure(fgw::playpen & canvas, int i, int j, fgw::couleur nouvelle_couleur, fgw::couleur bordure) {seed_fill(canvas, i, j, nouvelle_couleur, bordure);}; inline void remplacer_couleur(fgw::playpen & canvas, int i, int j, fgw::couleur nouvelle_couleur){ replace_hue(canvas, i, j, nouvelle_couleur);}; } #endif